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ストーリー 平和な「バランドール王国」では、長年確執のあった「フォーリア公国」との和平を結ばんとしていた。 時同じく、麗しき姫君の成人を祝う式典が行われていた。 しかし、華やかな宴は、王国の眠る古代のオーパーツ「騎士」の力を手中にせんとする、 謎の黒い軍団「ウィザード」によって襲撃され、城は炎上、大混乱となる。 ワイン商の使いで城内に偶然居合わせたレナードは姫を連れて地下宝物庫へ逃亡する。 だが、そこには古代遺跡から発掘された謎の鎧、「白騎士」が飾られていた。 巨大なモンスターを操る「ウィザード」が彼らを追い詰めた時、少年は騎士の力を解放し、白騎士へと変身。 白騎士は見事、巨大なモンスターを倒すが、姫は「ウィザード」にさらわれてしまう。 姫を助ける為、レナードは旅立ちを決意するのであった。 そして白騎士の力を操る少年を目の当たりにした「ウィザード」と黒い鎧の男は、 彼の行く先々に罠をしかけるのであった・・・
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ここでは2周目について扱います。 2周目の相違点 レベルとアイテム、プレイ時間を引き継ぐ。 ストーリー展開が違う。 一周目には無かった選択肢が出る。 隠しキャラを仲間に出来る可能性がある。 パーソナルキャラクターの機体が引き継がれる。 8話で団員が乗る機体を無頼にするかサザーランドにするか選択出来る。 ガウェインが8話の最後と早い時期に入手可能。 オリジナルキャラクター、パラックスとキャスタールが登場。 STAGE1 魔神が生まれた日 戦闘攻略 ここで戦うのは当初カレン1人。 だが1周目のレベルを引き継いでいるためまず苦戦することはないはず。 大半の敵はトンファーコンボで一撃で倒せるのでそれを主軸にして戦おう。 扇たちと合流したあとはさっさと敵を片付けてマップをクリアしよう。 ギアス攻略 最初の兵士 貴様たちは死ね 消え失せろ 己を滅ぼせ 自決しろ どれ選んでも問題なし。 ヴィレッタ オマエのナイトメアを サザーランドを 「オマエのナイトメアを」を選ぶとゼロの初期搭乗機がSZ電子戦型に変化、「ザザーランドを」を選ぶと通常のサザーランドのまま。 兵士 息をするな ここを通せ 眠れ 踊ってろ グランドワン近くの兵士。どれを選んでも結果は同じ。 クロヴィス 殺したのは誰だ? オマエが殺したのか? 真実を話せ! 手がかりを知るのは誰だ? これも結果はどれも同じパターン。 STAGE2 偽りのクラスメイト 戦闘攻略 なし。 ギアス攻略 カレン グラスゴーに乗っていたな? オマエの名は? 昼は何を食べた? 「昼は何を食べた?」を選ぶともう一度選択モードになり、「グラスゴーに乗っていたな?」か「オマエの名は?」の二択になる。 ただしどちらを選んでも結果は同じで、次の選択肢に移行する。 カレン どうしてテロを? なぜ正体をいつわる? 上のギアスから引き続いて出る選択肢。どちらを選んでも結果は同じパターン。 STAGE3 その名はゼロ 戦闘攻略 ゼロ、カレン、扇の三人で突破する事になる。 途中のヴィレッタ戦も普通にやってたら勝てるだろう。 ギアス攻略 ジェレミア 全力で見逃せ 私たちに手を出させるな 逃げる手助けをしろ 枢木スザクを渡せ 原作での有名なシーン。どれを選んでも結果は同じなので、ここは「全力で見逃せ!」を選びたいところ。 STAGE4 黒の騎士団 戦闘攻略 例によってゼロの誘導で北を目指して進んでいく。 なお、1周目同様カレン以外のパーティメンバーは最初に選択が可能。 2周目なのでレベルが上がってないキャラを入れて、カレンにお守りをさせるのも手だ。 ギアス攻略 なし。 STAGE5・6・7 キャスタールを撃て/奪われた仮面/正義とテロの狭間/シャーリーのおしごと 1周目と同様に4つのミッションから3つを選んでクリアする。「シャーリーのおしごと」は「奪われた仮面」をクリアすると出現。 ただしSTAGE4でコーネリアが暗殺されているため、ミッションのひとつが「コーネリアを撃て」ではなく「キャスタールを撃て」に変化している。 戦闘攻略 キャスタールを撃て コーネリアの代わりにキャスタールになっただけでやることは一緒。 ちなみにクイーンチームの最後の爆弾セットはタイムアップになっても別に問題ない。 その場合、逃げてきた敵部隊と強制戦闘になる。 奪われた仮面 なし。 正義とテロの狭間 序盤で「ランスロット出撃を要請する」を選ぶとスザクでライフライン地下パイプから進入する展開になる。 戦う敵は無頼×1、グラスゴー×2と雷光。どちらもスザク能力なら楽勝のはず。 シャーリーのおしごと なし。 ギアス攻略 キャスタールを撃て 兵士 乗機がほしい 踊りが見たい 眠れ 歌っていろ おなじみのギアス。どれを選んでも結果は同じ。 奪われた仮面 男子生徒 よこせ 歌っていろ 失せろ 家に帰れ ピザ箱の前にいる男子生徒。「歌っていろ」以外なら問題なし。ちなみに中身はバーコード。 男子生徒 今のことは忘れろ 俺がゼロだ 記憶喪失になれ 踊って忘れろ 校舎入り口の男子生徒。例によって「俺がゼロだ」を選ぶと一発ゲームオーバー。 女子生徒 今のことは忘れろ 俺がゼロだ 記憶喪失になれ 踊って忘れろ 中庭の入り口にいる二人組。中庭に行こうとすると必ず会話が起こる。 正義とテロの狭間 草壁 貴様たちは死ね 飛び降りろ 切腹しろ 大人しくしろ どれを選んでも同じ。 シャーリーのお仕事 クリアするだけならリヴァルに話しかけた後、企画書を集めれば終わる。 だが教室前でルルーシュとカレンの姿を見て、中庭でルルーシュに話しかけ、生徒会室でカレンとスザクと会話すれば9話が「キョウトからの使者」から「罪と罰」に変化する。 またホール2階の左側にある扉に近づけばC.C.を目撃するイベントが2回起きる。 C.C.を見なくても「罪と罰」にはなるが、イベント進行の為に発生させておこう。 STAGE8 ナリタ攻防戦 二周目以降は無頼かサザーランドのどちらかを選べる。 好きな方を選ぶと良いだろう。 パーソナルキャラも、サザーランドに乗り換えたり、無頼の最初からやり直す事も出来る。 また二周目以降は、この話が終わった後、ルルーシュがガウェインを入手して強制的に乗り換える。 戦闘攻略 扇チームはユーフェミア・ダールトン・ギルフォードとバトル。 ゼロチームはジェレミア・ヴィレッタ・キャスタール&スザクとそれぞれバトル。 一周目に比べるとジェレミアとヴィレッタがグロースターに乗ってるので全体的に強くなってるが、こちらはそれ以上に強いので苦戦はしないはず。 ただ、ここのスザクは一周目と同じく無敵なのでキャスタールを狙う事。 終盤の選択肢でスザクの前に姿を現すと、ガウェインで半狂乱となったスザクと一騎討ちになるが「ゼロドライブ」を放ってれば勝てるだろう。 尚、姿を隠してるとスザクとの発生しない。だがガウェインは入手出来る。 ギアス攻略 STAGE9 キョウトからの使者/罪と罰 「シャーリーのおしごと」のサブイベントをスザクとのイベントまで進めてると「罪と罰」へ変化する。 違いはシャーリー絡みのイベントが追加される事。 戦闘攻略 「罪と罰」でも変わらずメカ富士へ向かう。 早めに入手したガウェインを投入するのも良いだろう。 ただし途中、キャスタールに洗脳された「花木田」との戦闘が追加されている。 単なる「無頼 遠距離型」だが、HPは異常に高いので油断せずボコろう。 紅蓮弐式×3は特に苦戦しないはず。 ギアス攻略 STAGE10・11・12 喝采のマオ/藤堂奪還作戦/日本解放戦線の最後/囚われのナナリー 藤堂を救出しないと切腹するので注意。 「喝采のマオ」をクリアすると「囚われのナナリー」が出る。 戦闘攻略 喝采のマオ 二周目以降「ナイトメアで忍び寄る」を選ぶと、グラスゴーに乗ったマオと一騎討ちになる。 攻撃はヘッポコだが、マオのギアスによって最初は攻撃が全く当たらない。 しばらくするとマオのギアスで心が読めないC.C.がガウェインに乗り込み、攻撃が当たるようになる。 スキルを使うまでもないくらい弱いので適当に叩こう。 藤堂奪還作戦 一周目と殆ど同じ。苦戦する事は無いだろう。 日本解放戦線の最後 単独行動の際のイベント戦闘の敵が強くなっている。 が、こちらもガウェインなので苦戦しないだろう。 合流後、ヴィレッタを倒して進むと、ダールトン&ギルフォードと戦った後、ユーフェミア&兵士×2、そしてユーフェミア&スザクと連戦になる。 こちらの戦力が高いので苦戦する事は無いだろう。 囚われのナナリー ギアス攻略 喝采のマオ 藤堂奪還作戦 日本解放戦線の最後 囚われのナナリー STAGE13 騎士 戦闘攻略 基本は一周目と変わらない。適当にやろう。 ギアス攻略 STAGE14 枢木スザクに命じる 二周目以降、「仲間になれ」というギアスをかければスザクを仲間に出来る。 戦闘攻略 式根島は一周目と殆ど同じ。 二体目のガウェイン強奪後は雑魚戦は適当にやろう。 その後、バトレーが三体目ガウェインに乗ってガウェインVSガウェインが始まる。 こちらも「ゼロドライブ」を連発して沈めよう。 ギアス攻略 STAGE15 特区日本宣言 ユーフェミアに代わってムゲンことパラックスが特区日本を宣言する。 戦闘攻略 スザクVSサムライの血では月下の行動不能スキルがウザイ。 さっさとスキル2以上を使って月下を沈めた方がいい。 後半ではパラックスがゲームオリジナルKMF「エクウス」に乗って現れる。 攻撃は痛いので、こちらも援護を活用してさっさと沈めよう。 ギアス攻略 STAGE16 終局 一周目に比べて大きく異なる展開。 戦闘攻略 スザクを仲間にしていると藤堂チームに代わってスザクが一騎で連戦する事になる。 スキルを使って確実に敵を仕留めていこう。 扇チーム、ゼロチームは特に変わらない。 アッシュフォード学園の後、連戦が起こるが普通にやれば勝てるだろう。 その後、ガウェインが単独で旧政庁でヴィレッタ&ダールトン&ギルフォードと戦い、新政庁でジェレミアと戦う。 旧政庁は一周目と違いギルフォードが居るので苦戦する。「ハドロン砲」を上手く活用しよう。 ジェレミアのジークフリートは一周目と違って最後まで戦う事になる。 耐久力が高いので「ゼロドライブ」で着実にダメージを与えよう。 それから奥へ進んでいくとパラックスに操られたユーフェミアが居る。 ここでスザクに戦う事を許可しないとユーフェミアが死亡し、スザクがキレて襲い掛かってくるので注意。 普通にやるなら戦う事を許可しよう。こっちの方が戦いがすぐ終わるというメリットがある。 地下へ行くと黒の騎士団メンバーが合流。 またスザクとユーフェミアが生きてれば仲間になり、ついでにダールトンとギルフォードも仲間になる。 ダールトンとギルフォードはGS強化パーツでグロースター最終型にすればラスボスでも主力になる。 ユーフェミアは多少レベルが低いので、ラスボスで使うならレベルを稼いだ方が良いかも。 また戻ろうとするとメンバーチェンジと回復が出来る。 レベル稼ぎとFULLリペア稼ぎは、ここがオススメ。 ラスボスは二形態あります。 ここで攻撃を仕掛けるとそれぞれ固有掛け声を喋ります。 アクイラとエクウスはどちらかを集中攻撃すれば第二形態へ移ります。 第二形態へ移ると合体してレガリアとなります。 最後なんでFULLリペアをケチらず援護でフルボッコにするのが有効。 レガリアのHPは30000くらいあるが、援護をフル活用すれば10000~15000ダメージは行くはず。 FULLリペアが全ての戦いになるはず。足りてればレベルがそんな高くなくても勝てるだろう。 ギアス攻略
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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2011年06月29日 (水) 23時17分52秒更新 基礎設定 ・世界観は不思議な和風世界で ・舞台は2ch ・ダンジョン名は板やスレ名を適当にもじる感じ 登場人物 ブーン、やる夫、ドクオ、ツン、やらない夫は幼なじみみたいなもん 同じ年かそれに近い感じで昔からよくつるんで遊んでいた(ブーン、やる夫、ドクオの3人は特に) 現在は全員学生ではない、酒は飲めても問題ないが明確な年齢設定はしない しぃ先生の学校に通ってたかどうかは未設定、どっちでもおk (下記の”学校卒業後”というのは年齢的にというかイメージ的にそんな感じってだけ) 美人でかわいくて、頭が良くて、とお姉さんポジションのしぃ 3人はしぃの事を慕っている。好きと明確な気持ちではないがあこがれの存在的な感じ サザエさんで言うウキエさん的な感じといえばわかりやすいだろうか ブーン 学校卒業後はフラフラと遊び歩いてはいるものの、生活が出来る程度にはちゃんと働いている 現代で言うフリーターみたいなポジション 比較的正義感が強い(主人公なので) 恋愛関係には鈍感(よくあるハーレム系アニメの主人公的な感じ) やる夫 学校卒業後、フラフラと遊び歩いてばかり。その日暮らしでなんとか凌いでいる感じ バイトもろくにしないでパチンコとかが好きなフリーターみたいな感じ お調子者だが小心者 悪い奴ではないのだが、とにかく調子に乗りやすい ツンのことが好き?(シナリオより追加) ドクオ 学校卒業後、仕事もせずに実家で過ごしている ニート、ひきこもりではないかも知れないが、家からはあまり出ない 社交性はあまり高くない ツン テンプレ的ツンデレ 3人のお目付け役というかなんというか、昔から悪さをする彼らを怒っている ただ仲が悪かったり壁があるわけではなく、仲良し ブーンのことを想ってはいるがその性格上言い出せない(シナリオより追加) しぃ先生 学校の先生。みんなの保護者的立ち位置。他の4人よりは年上 テンプレ的お姉さんポジション やらない夫 元々はVIP村にいたが、現在はニュー速町にある商店の若旦那 やる夫とは特に腐れ縁具合が深い 一家でニュー速村に引っ越したのか、単身で跡継ぎの居ない商店に就職したのかは未定(どうでもいい) 性格はやる夫と正反対で良識人 3人がツンにせめられているときに、仲介して間を取り持つようなポジション その他設定 ・田代砲:謎の古代兵器、時間を超越する力を持っている。文献に載ってる伝説程度のもの。 ・裏2chが存在するという噂は都市伝説レベルで昔からあり、その情報が運営城にあるという噂 冒頭~1stダンジョン ・ブーン寝てる ・ドクオのメールで起こされる ・ブーンを新しいコレクションの隠し場所に案内するために裏山に呼び出す ・呼び出された場所へ行く途中ツンに見付かる ・ドクオの本を見に行くのがバレてしまい、ツンと共に洞窟の入口を目指す ・ツンをつけていたやる夫、こっそり二人のあとを追う ・洞窟の入口にて、ツンがドクオに詰め寄ると地面が崩落して二人は落ちてしまう ・二人を助けるためブーンが洞窟に入ると中の様子がいつもと違う (不思議のダンジョン化してる、理由は考えてない) ・その隙に洞窟の中のコレクションを取ろうとしたやる夫も床が崩落し落ちてしまう ・ダンジョンを踏破したブーンは最深部(10F)でやる夫たちと再会 ・やる夫は落下した洞窟の最奥で謎の物体(田 代砲)を発見 ・いじったら周囲(10F)が吹っ飛ぶ(大部屋化) ・ツンを人質にしてやる夫が持ち逃げ、ドクオはやる夫に倒されてる? やる夫暴走 ・やる夫が田 代砲で脅して運営城(仮)を乗っ取る ・ブーンが討伐に行く やる夫の目的 ・2chを征服して好き勝手やるお ・裏2ch(or虹世界)を見つけていきたいお (やる夫らしくあまり深く考えてない感じで) 2ndダンジョン ・30Fくらい。道中→運営城まで続く、途中に村があってもおk ・最上階でやる夫と対決 ・やる夫謝罪、やる夫の見つけた裏2chの情報を聞く ・ストーリー終わり それ以降 ・裏2chダンジョン(偽)にいけるようになる(99F不思議)、最下層で釣り宣言される(釣り神様?) ・日常系サブストーリーで各種特殊ダンジョンにいけるようになる ・裏2ch(偽)をクリアすると裏2chダンジョン(真)にいけるようになる(99Fもっと不思議) 他 ・2ndダンジョン前にも行くことのできる特殊ダンジョンがあってもいいかも ・ドクオのところへ行く前にチュートリアルがあってもいいかも 特殊ダンジョン ・幽霊の噂?墓地から?→オカ板 ・やる夫が運営城で手に入れていた情報からいけるダンジョン ・しぃの学校から行けるダンジョン オカ板ストーリー草案 またーり寺、住職モララー、裏手の墓地からダンジョンへ 墓地にある洞穴で異変(→不思議のダンジョン化)がおきていることを知ったモララーが探索に行くが帰ってこない ブーンが様子を見に行くことに→30Fで操られたモララーと戦闘→その後操ってた霊?と戦闘 初期村施設 ・しぃの学校:初心者用解説
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ストーリー 両親の都合で田舎町の稲羽市に 引っ越すことになった主人公。 越してくるなり、町では奇怪な殺人事件が起こり始める。 テレビのアンテナや建物にぶら下がった状態で 次々と見つかる。死因不明の変死体… 平穏な田舎町に忍び寄る、得体の知れない”影”の数々。 午前零時、雨の夜に見られるというマヨナカテレビの噂。 そこには、自分の”運命の相手”が映るという話だったが、 しかし… 町全体を覆い出す、濃い霧---。 まるで、未来への道を閉ざすかのように、 町は霧に閉ざされる。 突如失踪し、死体となって発見される人々。 次に行方不明になるのは、誰なのか。 そして、犯人はどこに…。 主人公とその仲間たちは、 正体不明の殺人犯の謎を追ううちに 異世界への扉を開いてしまう。 その扉の鍵とは、心の力… もう一人の自分。 ”ペルソナ”---。 (ペルソナ4 Software Manual PROLOGUE)
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あらすじ 都内、県立高校に通う、美少女の「荒井 桃子」。 彼女はある日の夜、部活帰りに近所の公園に寄るのだった。 其れが、自分の運命を360度変えてしまうとも知らずに・・・・・・ ストーリー 桃子は、宇宙からの侵略者、「もーちゃん」によって脳みそに寄生される。 その瞬間、彼女の幸せな日常が、音を立てて崩れて行った・・・・。 美しかった白い肌は徐々に、黒い体毛に覆われてゆき、体型はぶくぶくと膨れあがっていく。 そう、彼女は「彼」によって寄生され、身も心も蝕まれていったのだ。 半年後・・・彼女は死亡した。 完全に桃子の体を我がモノにしたもーちゃんは、ただ「桃子」になりすまし、生きて行く。 周りの人間は、彼女が彼になったことを知らずに生活して行く。 そして、次々と現れて行く人格。鮮やかなキャスト。 彼と、彼の大根は一体・・・どんな運命を待ち受けているのだろうか。 みんな、ハッピハッピハッピー!!!